<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876</id><updated>2011-12-03T09:59:58.657+01:00</updated><title type='text'>Quakehammer's Xbox 360 Blog</title><subtitle type='html'>This is the next generation!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>644</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114343683122361596</id><published>2006-03-27T07:20:00.000+02:00</published><updated>2006-03-27T07:20:31.223+02:00</updated><title type='text'>Die beliebtesten Xbox Live Spiele</title><summary type='text'>Larry Hryb, Xbox Live Director of Programming bei Microsoft, hat die weltweit fünf meistgespielten Xbox Live Titel seit Markteinführung der Xbox 360 veröffentlicht:       1. Call of Duty 2 (Activision)    2. Perfect Dark Zero (Rare)    3. Project Gotham Racing 3 (Bizarre Creations)    4. Need for Speed: Most Wanted (EA)    5. Dead or Alive 4 (Tecmo)</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114343683122361596/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114343683122361596' title='13 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114343683122361596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114343683122361596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/die-beliebtesten-xbox-live-spiele.html' title='Die beliebtesten Xbox Live Spiele'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114343680839349697</id><published>2006-03-27T07:19:00.000+02:00</published><updated>2006-03-27T07:20:08.416+02:00</updated><title type='text'>Ghost Recon Advanced Warfighter JAP Termin</title><summary type='text'>Ubisoft gibt bekannt, dass der Taktik-Shooter Ghost Recon Advanced Warfighter am 29.06.06 in Japan erscheint.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114343680839349697/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114343680839349697' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114343680839349697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114343680839349697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/ghost-recon-advanced-warfighter-jap.html' title='Ghost Recon Advanced Warfighter JAP Termin'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114315298815513677</id><published>2006-03-23T23:29:00.000+01:00</published><updated>2006-03-23T23:29:48.850+01:00</updated><title type='text'>GDC: Bilder und Videos von der Ninety-Nine Nights-Präsentation</title><summary type='text'>Shinyidol veröffentlicht Bilder und Videos von der Präsentation des Actionspiels Ninety-Nine Nights, die Q Entertainment auf der 'Game Developers Conference' veranstaltete. Releae: 20.04.06 (Japan)    CLICK (ShinyIdol: 'Ninety Nine Nights GDC pictures and movies')</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114315298815513677/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114315298815513677' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114315298815513677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114315298815513677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/gdc-bilder-und-videos-von-der-ninety.html' title='GDC: Bilder und Videos von der Ninety-Nine Nights-Präsentation'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114315294580491406</id><published>2006-03-23T23:28:00.000+01:00</published><updated>2006-03-23T23:29:06.536+01:00</updated><title type='text'>GDC: Halo 3 Konzept-Entwurf</title><summary type='text'>Xbox360IGN veröffentlicht einen Konzept-Entwurf zum Shooter Halo 3 von Bungie. Release: TBA</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114315294580491406/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114315294580491406' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114315294580491406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114315294580491406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/gdc-halo-3-konzept-entwurf.html' title='GDC: Halo 3 Konzept-Entwurf'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114315283570688602</id><published>2006-03-23T23:26:00.000+01:00</published><updated>2006-03-23T23:27:15.706+01:00</updated><title type='text'>GDC: Epic zeigt neues Gears of War Echtzeit-Demo</title><summary type='text'>Epic führte auf der 'Game Developers Conference' ein neues Gears of War Echtzeit-Demo vor. Es handelte sich um eine modifizierte Version des 'Regen-Levels', der erstmals auf der X05 letzten Sommer gezeigt wurde.       Das 3 Minuten lange Demo zeigte mit Hilfe der Unreal Engine 3 hervorragende Beleuchtungs- und Regeneffekte sowie Reflektionen. Seitens des Spielprinzips war allerdings nichts Neues </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114315283570688602/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114315283570688602' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114315283570688602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114315283570688602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/gdc-epic-zeigt-neues-gears-of-war.html' title='GDC: Epic zeigt neues Gears of War Echtzeit-Demo'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114315276768450444</id><published>2006-03-23T23:25:00.000+01:00</published><updated>2006-03-23T23:26:07.740+01:00</updated><title type='text'>Far Cry Instincts Predator - Goldstatus bekannt gegeben</title><summary type='text'>Publisher Ubisoft hat den Goldstatus von Far Cry Instincts Predator und Far Cry Instincts Evolution bekannt gegeben. Beide Titel erscheinen damit pünktlich zum 30. März 2006, FC Evolution wird dabei für 29,95€ (Xbox) und FC Predator (360) für 69,95€ erhältlich sein. Die Xbox 360 Version wird sowohl Far Cry Instincts Evolution als auch eine optimierte Version des Originalspiels Far Cry Instincts </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114315276768450444/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114315276768450444' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114315276768450444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114315276768450444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/far-cry-instincts-predator-goldstatus.html' title='Far Cry Instincts Predator - Goldstatus bekannt gegeben'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114302914049162114</id><published>2006-03-22T13:05:00.000+01:00</published><updated>2006-03-22T13:05:40.493+01:00</updated><title type='text'>Deutschland: Elder Scrolls IV: Oblivion mit schlechter Übersetzung</title><summary type='text'>Die deutsche Übersetzung von The Elder Scrolls IV: Oblivion ist laut Gamestar.de schlecht geworden. Die Seite schreibt: 'Die Lokalisierung der Texte hat Entwickler Bethesda selbst übernommen - und dabei leider versagt'.   Die Texttafeln im Tutorial sind ein Mischmasch aus Deutsch und Englisch. Die Datumsanzeige zeigt zu Spielbeginn: '27th of Letzter Samen'. Auch später sollen immer mehr unsinnige</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114302914049162114/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114302914049162114' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302914049162114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302914049162114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/deutschland-elder-scrolls-iv-oblivion.html' title='Deutschland: Elder Scrolls IV: Oblivion mit schlechter Übersetzung'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114302910678582328</id><published>2006-03-22T13:04:00.000+01:00</published><updated>2006-03-22T13:05:06.786+01:00</updated><title type='text'>Interview mit Peter Moore von Microsoft</title><summary type='text'>Xbox360IGN sprach auf der 'Game Developers Conference' mit Peter Moore, dem Vice President von Microsoft. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:       - Es gibt im Moment keine Pläne für ein neues MechAssault-Spiel.       - Für die Forza Motorsport-Marke gibt es langfristige Pläne. Vermutlich wird auf der E3 etwas Neues zu sehen sein.       - Auch für das RPG Fable hat Microsoft </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114302910678582328/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114302910678582328' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302910678582328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302910678582328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/interview-mit-peter-moore-von.html' title='Interview mit Peter Moore von Microsoft'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114302897170834730</id><published>2006-03-22T13:02:00.000+01:00</published><updated>2006-03-22T13:02:51.710+01:00</updated><title type='text'>GDC: Bericht vom 'Xbox 360 San Francisco Showcase Event'</title><summary type='text'>Microsoft veranstaltete auf der Game Developers Conference den 'Xbox 360 San Francisco Showcase Event', auf dem zahlreiche Xbox 360 Titel spielbar waren.   Die Veranstaltung begann mit einer kurzen Ansprache von Vice President Peter Moore. Er bestätigte, dass die Auslieferungsmenge der Xbox 360 ab sofort höher sein wird als bisher.       An dreißig aufgestellten Xbox 360 Demokonsolen konnte Dead </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114302897170834730/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114302897170834730' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302897170834730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302897170834730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/gdc-bericht-vom-xbox-360-san-francisco.html' title='GDC: Bericht vom &apos;Xbox 360 San Francisco Showcase Event&apos;'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114302894080291580</id><published>2006-03-22T13:00:00.000+01:00</published><updated>2006-03-22T13:02:20.803+01:00</updated><title type='text'>Bullet Witch JAP Termin</title><summary type='text'>AQ Interactive gibt bekannt, dass das Action/Adventure Bullet Witch im Juni 2006 in Japan in die Läden kommt.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114302894080291580/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114302894080291580' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302894080291580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302894080291580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/bullet-witch-jap-termin.html' title='Bullet Witch JAP Termin'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114302880587854565</id><published>2006-03-22T12:59:00.000+01:00</published><updated>2006-03-22T13:00:05.880+01:00</updated><title type='text'>Call of Duty 2 - Patch verfügbar</title><summary type='text'>Activision gibt heute die Veröffentlichung des lang erwarteten Patches für Call of Duty 2 bekannt. Neben einigen nicht näher benannten Erweiterungen und Performance-Verbesserungen ist es Multiplayer-Spielern nun endlich möglich Freunden einen Platz in privaten Game-Lobbies zu reservieren, Post-Game Lobbies zu erstellen sowie die Host Otionen zu konfigurieren. Das Update wird automatisch beim </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114302880587854565/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114302880587854565' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302880587854565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302880587854565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/call-of-duty-2-patch-verfgbar.html' title='Call of Duty 2 - Patch verfügbar'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114302878330167141</id><published>2006-03-22T12:58:00.000+01:00</published><updated>2006-03-22T12:59:43.406+01:00</updated><title type='text'>The Elder Scrolls 4: Oblivion - Entwarnung: Doch im 50Hz-Modus spielbar!</title><summary type='text'>Entwarnung an alle Besitzer älterer TV-Geräte: Wie wir kürzlich berichteten, meldete GameZone, dass The Elder Scrolls 4: Oblivion ausschließlich im 60Hz-Modus spielbar sei. Wie sich nun herausstellte, handelt es sich dabei offensichtlich um eine Falschmeldung, denn das Spiel an sich läuft auch im 50Hz-Betrieb problemlos.Lediglich die vorgefertigten Szenen wie beispielsweise die Intro-Sequenz </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114302878330167141/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114302878330167141' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302878330167141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114302878330167141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/elder-scrolls-4-oblivion-entwarnung.html' title='The Elder Scrolls 4: Oblivion - Entwarnung: Doch im 50Hz-Modus spielbar!'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114295796834907176</id><published>2006-03-21T17:19:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T17:19:28.350+01:00</updated><title type='text'>10 Mio. Downloads auf Xbox Live Marktplatz</title><summary type='text'>Microsoft gibt bekannt, dass auf dem Xbox Live Marktplatz mittlerweile über 10 Mio. Inhalte heruntergalden wurden. Die 10 Mio. Marke wurde schneller durchbrochen als damals bei iTunes.   85 Prozent aller mit dem Internet verbundenen Xbox 360 weltweit, haben bereits Inhalte auf ihrer Festplatte gespeichert (u.a. spielbare Demos, Arcade-Spiele, Kino-Trailer und Musikvideos)</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114295796834907176/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114295796834907176' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295796834907176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295796834907176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/10-mio-downloads-auf-xbox-live.html' title='10 Mio. Downloads auf Xbox Live Marktplatz'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114295794882760069</id><published>2006-03-21T17:18:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T17:19:08.830+01:00</updated><title type='text'>Microsofts Scott Henson: 'PS3-Spiele in 1080p unmöglich'</title><summary type='text'>In einem Video-Interview mit Kikizo hat Scott Henson, Director der Microsoft Game Technology Group, über High Definition Darstellung gesprochen.Über Spiele mit 1080p-Auflösung der PS3 denkt Henson, dass sie grundsätzlich unmöglich sind: Das könnte jeder Entwickler bestätigten, weil niemand ein Spiel hat, das in 1080p laufen würde.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114295794882760069/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114295794882760069' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295794882760069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295794882760069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/microsofts-scott-henson-ps3-spiele-in.html' title='Microsofts Scott Henson: &apos;PS3-Spiele in 1080p unmöglich&apos;'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114295792839426591</id><published>2006-03-21T17:16:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T17:18:48.396+01:00</updated><title type='text'>Microsoft erhöht Xbox 360 Auslieferungsmenge</title><summary type='text'>Microsoft gibt bekannt, dass ab dieser Woche zwei bis drei Mal mehr Xbox 360 an den Handel ausgeliefert werden als bisher.   Die bessere Verfügbarkeit der Konsole beruht auf der Errichtung einer dritten Fertigungsstätte bei Celestica; weitere Produzenten sind Wistron und Flextronics.    CLICK (Yahoo: 'Microsoft Announces Xbox 360 Inventory Surge and Spring Games Lineup')</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114295792839426591/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114295792839426591' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295792839426591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295792839426591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/microsoft-erhht-xbox-360.html' title='Microsoft erhöht Xbox 360 Auslieferungsmenge'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114295775593279707</id><published>2006-03-21T17:15:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T17:15:55.936+01:00</updated><title type='text'>Microsoft - XNA Framework enthüllt</title><summary type='text'>In Zeiten steigender Spielentwicklungskosten, wachsender Entwicklerteams und immer komplexer werdender Hardware, stellte Microsoft heute XNA Framework den Teilnehmern der Game Developers Conference 2006 in San Jose, CA vor und lieferte Vorabversionen der XNA Studio Tools aus. Das Unternehmen kündigte zudem an, dass man die Xbox Live Server Platform für Spieleentwickler und Publisher öffnen werde.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114295775593279707/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114295775593279707' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295775593279707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295775593279707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/microsoft-xna-framework-enthllt.html' title='Microsoft - XNA Framework enthüllt'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114295772509746449</id><published>2006-03-21T17:14:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T17:15:25.170+01:00</updated><title type='text'>Xbox 360 - Microsoft gibt Frühjahrs-Lineup bekannt</title><summary type='text'>Microsoft hat heute Details zu neuen Xbox 360-Games und weiteren Unterhaltungsangeboten für Xbox Live bekannt gegeben. "80 weltweit verfügbare Spiele bis Juni sowie neue Inhalte und Erlebnisse auf Xbox Live - es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, eine Xbox 360 zu besitzen", so Peter Moore, Microsoft Corporate Vice President des Interactive Entertainment Business der Entertainment and Devices </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114295772509746449/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114295772509746449' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295772509746449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114295772509746449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-360-microsoft-gibt-frhjahrs.html' title='Xbox 360 - Microsoft gibt Frühjahrs-Lineup bekannt'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114294971812295365</id><published>2006-03-21T15:01:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T15:01:58.123+01:00</updated><title type='text'>Xbox Live - Offline...!</title><summary type='text'>Wie viele Onlinespieler schon bemerkt haben müssen, ist Microsoft's Onlinedienst Xbox Live seit ca. 11 Uhr heute Vormittag nicht mehr erreichbar. Auf unsere Nachfrage hin, ob und wie lange dieser Zustand anhält und welche Gebiete genau betroffen sind, konnte uns Microsoft bislang keine Antwort liefern. Da auch die Xbox-Homepage momentan nicht erreichbar ist, könnte es sich um ein umfassendes </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114294971812295365/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114294971812295365' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114294971812295365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114294971812295365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-live-offline.html' title='Xbox Live - Offline...!'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114294964992114937</id><published>2006-03-21T15:00:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T15:00:49.923+01:00</updated><title type='text'>Xbox 360 - Es bewegt sich was: EMotion FX 3</title><summary type='text'>Wie der niederländische Middleware-Entwickler Mystic Game Development heute in einer Pressemeldung bekannt gibt, liefert die neu entwickelte EMotion FX 3-Software volle Unterstützung für Microsoft's Xbox 360. Die EMotion FX 3-Middleware ist ein Entwicklertool, das speziell für Next Generation Multicore-Systeme entwickelt wurde und im Bereich der Charakteranimationen eingesetzt wird."Wir wurden </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114294964992114937/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114294964992114937' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114294964992114937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114294964992114937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-360-es-bewegt-sich-was-emotion-fx.html' title='Xbox 360 - Es bewegt sich was: EMotion FX 3'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114294952848503294</id><published>2006-03-21T14:55:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T14:58:48.486+01:00</updated><title type='text'>Tomb Raider: Legend - Neue Xbox 360 Screens</title><summary type='text'>Lara ist wieder da... und wie! Im neusten Teil der Tomb Raider Saga hat die hübsche Archäologin nochmals ein kleines aber feies Facelift bekommen. Wie sich das in Verbindung mit der kommenden Xbox 360-Version verträgt, zeigen die 15 neuen Screenshots, die Publisher Eidos freigegeben hat. Neben dem visuellen Update soll auch die Story einiges zu bieten haben, dafür sorgt Lara Croft-Schöpfer Toby </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114294952848503294/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114294952848503294' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114294952848503294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114294952848503294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/tomb-raider-legend-neue-xbox-360.html' title='Tomb Raider: Legend - Neue Xbox 360 Screens'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114294933557519638</id><published>2006-03-21T14:53:00.000+01:00</published><updated>2006-03-21T14:55:35.606+01:00</updated><title type='text'>Dead Rising - Neue Bilder braucht das Land</title><summary type='text'>Mit Dead Rising möchte Publishergröße Capcom sämtlichen Fans des beliebten Horrorgenres ein exzellentes Survivalabenteuer bieten, das exklusiv für Microsofts Xbox 360 erscheinen wird. Nun sind 25 neue Screenshots veröffentlicht worden, die Lust auf mehr machen und wie immer in unserer Bildergalerie zu finden sind.In der Rolle des Photografen 'Frank West' macht ihr euch auf den Weg in eine </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114294933557519638/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114294933557519638' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114294933557519638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114294933557519638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/dead-rising-neue-bilder-braucht-das.html' title='Dead Rising - Neue Bilder braucht das Land'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114288422866102481</id><published>2006-03-20T20:48:00.000+01:00</published><updated>2006-03-20T20:50:28.720+01:00</updated><title type='text'>Burnout Revenge - Spielbare Demo erhältlich</title><summary type='text'>Ab sofort steht die spielbare Demo von Burnout Revenge auf dem Xbox Live Marketplace zum Download bereit. Wer also neben unserem Test wissen mag, ob die 360-Version ihren Kauf auch wirklich wert ist, sollte sich die Möglichkeit nicht nehmen lassen. Übrigens kommen auch diesmal Deutsche Accounts sofort in den Genuss der Demo, also los auf den Marketplace und euch trennen nur noch knappe 550 MB von</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114288422866102481/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114288422866102481' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114288422866102481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114288422866102481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/burnout-revenge-spielbare-demo.html' title='Burnout Revenge - Spielbare Demo erhältlich'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114287652602687424</id><published>2006-03-20T18:41:00.000+01:00</published><updated>2006-03-20T18:42:07.600+01:00</updated><title type='text'>Microsoft öffnet Xbox Live Server / Neue XNA Tools</title><summary type='text'>Microsoft gibt bekannt, dass man auf der Game Developers Conference eine Vorabversion des Entwicklungs-Tools XNA Studio und XNA Framework vorstellt.   Außerdem öffnet Microsoft den Xbox Live Dienst mit Hilfe der Xbox Live Server Plattform: Mit dieser Plattform können Entwickler ihre eigenen Back-End Server neben Xbox Live laufen lassen. Die neue Funktion soll im nächsten Update des Xbox </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114287652602687424/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114287652602687424' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114287652602687424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114287652602687424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/microsoft-ffnet-xbox-live-server-neue.html' title='Microsoft öffnet Xbox Live Server / Neue XNA Tools'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114287357880798410</id><published>2006-03-20T17:52:00.000+01:00</published><updated>2006-03-20T17:52:58.810+01:00</updated><title type='text'>Microsoft - Neue Gerüchte um einen Microsoft-Handheld</title><summary type='text'>Vor längerer Zeit berichteten wir bereits über einen abgeblichen Handheld von Microsoft. Wie die Kollegen von GameFront unter Berufung auf einen Artikel von MercuryNews.com nun berichten, sind neue Gerüchte über diesen Handheld aufgetaucht.So soll er unter der Leitung von J Allard entstehen und Videospiele, Musik und Videos abspielen können. Das Projekt befinde sich noch in der Anfangsphase, man </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114287357880798410/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114287357880798410' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114287357880798410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114287357880798410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/microsoft-neue-gerchte-um-einen.html' title='Microsoft - Neue Gerüchte um einen Microsoft-Handheld'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114287352588317594</id><published>2006-03-20T17:51:00.000+01:00</published><updated>2006-03-20T17:52:05.886+01:00</updated><title type='text'>Tomb Raider: Legend - Lara sagt wo's lang geht!</title><summary type='text'>Am 7. April 2006 kommt das neue Action-Adventure Lara Croft Tomb Raider: Legend in den Handel. Die beliebteste Heldin der Computerspielgeschichte wird ihre Fans dann nicht nur auf PC und Spielekonsolen begeistern, sondern hilft Fans auch im Autofahreralltag. Und zwar mit ihrer Stimme: Wer ein mobiles Navigationssystem von Destinator Technologies nutzt, kann sich die Fahranweisungen von der </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114287352588317594/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114287352588317594' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114287352588317594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114287352588317594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/tomb-raider-legend-lara-sagt-wos-lang_20.html' title='Tomb Raider: Legend - Lara sagt wo&apos;s lang geht!'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114287330559875511</id><published>2006-03-20T17:47:00.000+01:00</published><updated>2006-03-20T17:48:34.716+01:00</updated><title type='text'>Tomb Raider: Legend - Lara sagt wo's lang geht!</title><summary type='text'>Am 7. April 2006 kommt das neue Action-Adventure Lara Croft Tomb Raider: Legend in den Handel. Die beliebteste Heldin der Computerspielgeschichte wird ihre Fans dann nicht nur auf PC und Spielekonsolen begeistern, sondern hilft Fans auch im Autofahreralltag. Und zwar mit ihrer Stimme: Wer ein mobiles Navigationssystem von Destinator Technologies nutzt, kann sich die Fahranweisungen von der </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114287330559875511/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114287330559875511' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114287330559875511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114287330559875511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/tomb-raider-legend-lara-sagt-wos-lang.html' title='Tomb Raider: Legend - Lara sagt wo&apos;s lang geht!'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114285303546364638</id><published>2006-03-20T12:10:00.000+01:00</published><updated>2006-03-20T12:10:35.463+01:00</updated><title type='text'>Banjo Kazooie 3 anscheinend für Xbox 360 geplant</title><summary type='text'>Rare arbeitet anscheinend an dem Actionspiel Banjo Kazooie 3 für die Xbox 360 - Vorgäner-Versionen erschienen u.a. für das Nintendo 64. Das schreibt die amerikanische Game Informer in ihrer neuesten Ausgabe und beruft sich auf 'Insider-Quellen'.       Da Game Informer bereits vor Monaten Viva Pinata von Rare ähnlich angekündigt hatte, könnte das Magazin auch diesmal Recht haben. Offiziell hat </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114285303546364638/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114285303546364638' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114285303546364638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114285303546364638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/banjo-kazooie-3-anscheinend-fr-xbox.html' title='Banjo Kazooie 3 anscheinend für Xbox 360 geplant'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114285298713587248</id><published>2006-03-20T12:07:00.000+01:00</published><updated>2006-03-20T12:09:48.973+01:00</updated><title type='text'>Battlefield 2: Modern Combat - Demo am 24. März?</title><summary type='text'>Am 13. April 2006 soll es soweit sein und der Action-Titel Battlefield 2: Modern Combat, der bereits seit letztem Jahr für die Xbox erhältlich ist, soll in der NextGen-Fassung für die Xbox 360 erscheinen. Wie die Kollegen von Game7 nun berichten, soll Electronic Arts heute angekündigt haben, dass Battlefield 2: Modern Combat ab dem 24. März angetestet werden kann. In der Demo, die dann vom Xbox </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114285298713587248/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114285298713587248' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114285298713587248'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114285298713587248'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/battlefield-2-modern-combat-demo-am-24.html' title='Battlefield 2: Modern Combat - Demo am 24. März?'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114261886674725814</id><published>2006-03-17T19:07:00.000+01:00</published><updated>2006-03-17T19:07:47.183+01:00</updated><title type='text'>Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - Kein Online-Multiplay mit DSL-Light</title><summary type='text'>Wie in den offiziellen Obisoft-Foren bekannt gegeben wurde, ist es via dem sog. DLS-Light teilweise nicht oder nur eingeschränkt möglich, Online-Multiplayerspiele auszutragen. So kann es bei niedrigeren Verbindungsraten als dem von Microsoft vorgegebenen 512 KB Down- bzw. 128 KB Upstream in vielen Fällen dazu führen, dass keine Verbindung zum Server aufgebaut werden kann, bzw. nur die Option "</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114261886674725814/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114261886674725814' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114261886674725814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114261886674725814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/tom-clancys-ghost-recon-advanced.html' title='Tom Clancy&apos;s Ghost Recon: Advanced Warfighter - Kein Online-Multiplay mit DSL-Light'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114260109677507729</id><published>2006-03-17T14:10:00.000+01:00</published><updated>2006-03-17T14:11:36.816+01:00</updated><title type='text'>Neue Infos zu Crackdown</title><summary type='text'>Hier sind neue Infos zu Crackdown (jap. 'Riot Act'), das sich bei Real Time Worlds in Arbeit befindet. Ergänzend zu bereits bekannten Details, alles Neue im Überblick:       - Die Welt in Crackdown wird von Straßengangs beherrscht. Als Superagent der 'Agency' vertritt der Spieler Recht und Ordnung in Pacific City.   - Zu den Gangs gehören The Volk, Los Muertos und Shal-Gen Corporation. Jede Bande</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114260109677507729/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114260109677507729' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114260109677507729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114260109677507729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/neue-infos-zu-crackdown.html' title='Neue Infos zu Crackdown'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114259069577702199</id><published>2006-03-17T11:17:00.000+01:00</published><updated>2006-03-17T11:18:15.776+01:00</updated><title type='text'>Ghost Recon: Advanced Warfighter: Ubisoft meldet Rekordverkäufe</title><summary type='text'>Ubisoft gibt bekannt, dass der Taktik-Shooter Ghost Recon Advanced Warfighter in der ersten Woche Rekordverkäufe erzielt hat - das Spiel kam am 09.03.06 auf den Markt:       - In Nordamerika über 240.000 verkaufte Exemplare.   - In Europa über 120.000 verkaufte Einheiten in nur drei Tagen. Der Titel war das am schnellsten verkaufte Xbox 360-Spiel aller Zeiten in Frankreich, Deutschland und </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114259069577702199/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114259069577702199' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114259069577702199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114259069577702199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/ghost-recon-advanced-warfi_114259069577702199.html' title='Ghost Recon: Advanced Warfighter: Ubisoft meldet Rekordverkäufe'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114259046918333572</id><published>2006-03-17T11:14:00.000+01:00</published><updated>2006-03-17T11:14:29.183+01:00</updated><title type='text'>USA &amp; Europa: Installierte Hardware-Basis bei ca. 1.660.000 Einheiten</title><summary type='text'>Die installierte Hardware-Basis der Xbox 360 beträgt in Europa und Nordamerika insgesamt ca. 1.660.000 Einheiten. Das geht aus einer Pressemitteilung von Ubisoft hervor.    Das Unternehmen beruft sich auf Erhebungen von NPD, GFK und Chart Track.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114259046918333572/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114259046918333572' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114259046918333572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114259046918333572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/usa-europa-installierte-hardware-basis.html' title='USA &amp; Europa: Installierte Hardware-Basis bei ca. 1.660.000 Einheiten'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114259036270369319</id><published>2006-03-17T11:12:00.000+01:00</published><updated>2006-03-17T11:12:42.750+01:00</updated><title type='text'>Xbox 360 - Musikvideos und exklusive Inhalte</title><summary type='text'>Microsoft und das US-Amerikanische Musiklabel Epic Records haben heute eine strategische Partnerschaft bekannt gegeben. Die Kooperation sieht vor, Musikvideos und zusätzliche Inhalte der Epic-Artisten ein Jahr lang kostenlos und in hochauflösender Qualität exklusiv zum Download auf Xbox Live anzubieten.Xbox Live ist der Online-Service für Xbox und Xbox 360 mit mehreren Millionen Mitgliedern. Ein </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114259036270369319/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114259036270369319' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114259036270369319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114259036270369319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-360-musikvideos-und-exklusive.html' title='Xbox 360 - Musikvideos und exklusive Inhalte'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114253854864370434</id><published>2006-03-16T20:48:00.000+01:00</published><updated>2006-03-16T20:49:08.690+01:00</updated><title type='text'>Dynasty Warriors 5 Empires - Bildernachschub</title><summary type='text'>Publisher THQ hat neue Screenshots zum im Sommer erscheinenden Dynasty Warriors 5 Empires veröffentlicht. In dem Action-Adventure soll der Spieler eine Armee befehligen um ca. 20 Regionen des alten China zu erobern und ein neues Reich zu erbauen. Neben dem Singleplayer-Modus wird es möglich sein zu zweit kooperativ zu spielen.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114253854864370434/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114253854864370434' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114253854864370434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114253854864370434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/dynasty-warriors-5-empires.html' title='Dynasty Warriors 5 Empires - Bildernachschub'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114253494534347656</id><published>2006-03-16T19:47:00.000+01:00</published><updated>2006-03-16T19:49:05.346+01:00</updated><title type='text'>Halo 3 - Doch zum PS3-Start?</title><summary type='text'>Im vergangenen Jahr dachte Bill Gates noch über einen Halo 3-Release zum PS3-Start nach, um Sony das Playstation 3-Geschäft zu erschweren, doch Entwickler Bungie distanzierte sich von so einem Gedanken. Fast schon abgefunden haben wir uns damit, doch die Distanzierung war bevor Sony die Verschiebung der PS3 bekannt gab.Es besteht wieder neue Hoffnung für Halo 3 im Jahr 2006, denn wie die Kollegen</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114253494534347656/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114253494534347656' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114253494534347656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114253494534347656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/halo-3-doch-zum-ps3-start.html' title='Halo 3 - Doch zum PS3-Start?'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114253484413354966</id><published>2006-03-16T19:46:00.000+01:00</published><updated>2006-03-16T19:47:24.173+01:00</updated><title type='text'>Test Drive Unlimited - neue Screens - Erste Motorrad-Bilder</title><summary type='text'>Atari hat heute neue Screenshots zu Test Drive Unlimited veröffentlicht. Wie man es von einem Spiel der 'Test Drive'-Reihe erwartet, kann der neuste Teil mit einem großen Fuhrpark von über 150 Flitzern 50 verschiedener Marken aufwarten. Zudem ist es auch möglich auf Motorräder zu steigen, um damit über die, mit Hilfe von Satelliten-Bildern und GPS-Daten kreierte, Insel Oahu zu rasen.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114253484413354966/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114253484413354966' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114253484413354966'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114253484413354966'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/test-drive-unlimited-neue-screens.html' title='Test Drive Unlimited - neue Screens - Erste Motorrad-Bilder'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114251681180437857</id><published>2006-03-16T14:46:00.001+01:00</published><updated>2006-03-16T14:46:51.806+01:00</updated><title type='text'>Shane Kim von Microsoft spricht über PS3-Start, E3 2006 und Halo 3</title><summary type='text'>Shane Kim, General Manager der Microsoft Game Studios, hat sich auf der Viva Pinata-Präsentation in New York gegenüber dem Official Xbox 360 Magazine über Sonys PlayStation3-Markteinführung im November 2006, die kommende E3 und Halo 3 geäußert.   Sonys Termin bringt Microsoft nicht von der Strategie ab, das Rennen auf dem Next Generation Markt zu gewinnen: 'Ich habe eine Philosophie: Anführer </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114251681180437857/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114251681180437857' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251681180437857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251681180437857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/shane-kim-von-microsoft-spricht-ber.html' title='Shane Kim von Microsoft spricht über PS3-Start, E3 2006 und Halo 3'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114251679059653999</id><published>2006-03-16T14:46:00.000+01:00</published><updated>2006-03-16T14:46:30.596+01:00</updated><title type='text'>Xbox 360 seit heute in Singapur erhältlich</title><summary type='text'>Die Xbox 360 ist seit heute auch in Singapur erhältlich. Auf einer 'Launch Party' feierten über 400 Fans im 'Red Dot Design Museum' Mittwoch Nacht den heutigen Verkaufsstart.    Sogar Grundschüler waren mit ihren Eltern vor Ort, um die Konsole auszuprobieren.    CLICK (ChannelNewsAsia: 'Singaporeans first in Southeast Asia to get Xbox 360')</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114251679059653999/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114251679059653999' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251679059653999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251679059653999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-360-seit-heute-in-singapur.html' title='Xbox 360 seit heute in Singapur erhältlich'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114251675544814786</id><published>2006-03-16T14:44:00.000+01:00</published><updated>2006-03-16T14:45:55.450+01:00</updated><title type='text'>Erste Bilder zu Zegapain</title><summary type='text'>Hier sind erste Bilder zu Zegapain von Bandai, dessen Genre als 'Action Shooting' angegeben wird. Release: 2006 (Japan)</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114251675544814786/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114251675544814786' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251675544814786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251675544814786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/erste-bilder-zu-zegapain.html' title='Erste Bilder zu Zegapain'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114251657486497301</id><published>2006-03-16T14:41:00.001+01:00</published><updated>2006-03-16T14:42:54.866+01:00</updated><title type='text'>Neue Bilder zu Dead Rising</title><summary type='text'>Hier sind neue Bilder zu Capcoms Actionspiel Dead Rising, das im Sommer 2006 in den USA in die Läden kommt.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114251657486497301/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114251657486497301' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251657486497301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251657486497301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/neue-bilder-zu-dead-rising.html' title='Neue Bilder zu Dead Rising'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114251648172286191</id><published>2006-03-16T14:41:00.000+01:00</published><updated>2006-03-16T14:41:21.723+01:00</updated><title type='text'>Offizielle Zoids Infinity EX Neo Homepage eröffnet</title><summary type='text'>Tomy hat in Japan die offizielle Homepage zum RPG Zoids Infinity EX Neo eröffnet, das am 30.03.06 erscheint.    CLICK (Offizielle Homepage: 'Zoids Infinity EX Neo', benötigt Flash 8)</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114251648172286191/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114251648172286191' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251648172286191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251648172286191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/offizielle-zoids-infinity-ex-neo.html' title='Offizielle Zoids Infinity EX Neo Homepage eröffnet'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114251645742388648</id><published>2006-03-16T14:40:00.000+01:00</published><updated>2006-03-16T14:40:57.423+01:00</updated><title type='text'>Love Football JAP Packshot</title><summary type='text'>Namco veröffentlicht den japanischen Packshot zum Fußballspiel Love Football, das am 18.05.06 erscheint.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114251645742388648/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114251645742388648' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251645742388648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251645742388648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/love-football-jap-packshot.html' title='Love Football JAP Packshot'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114251638967525089</id><published>2006-03-16T14:38:00.000+01:00</published><updated>2006-03-16T14:39:49.703+01:00</updated><title type='text'>The Elder Scrolls 4: Oblivion - Weiteres Bilder-Update</title><summary type='text'>Genau wie bereits gestern und vorgestern liefert Entwickler Bethesda Softworks auch heute wieder drei frische Screenshots zu The Elder Scrolls 4: Oblivion. Das lang erwartete Xbox 360-Rollenspiel erscheint vorraussichtlich am 24. März.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114251638967525089/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114251638967525089' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251638967525089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114251638967525089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/elder-scrolls-4-oblivion-weiteres.html' title='The Elder Scrolls 4: Oblivion - Weiteres Bilder-Update'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114244906993949900</id><published>2006-03-15T19:56:00.000+01:00</published><updated>2006-03-15T19:57:49.943+01:00</updated><title type='text'>Viva Piñata - Neuer Rare-Titel und TV-Serie</title><summary type='text'>Die Microsoft Game Studios und 4Kids Entertainment gaben heute die Einführung der neuen Entertainment-Marke Viva Piñata bekannt. Die von Rare Ltd. entwickelte Brand zielt mit ihrer dynamischen Welt aus lebhaften Piñata-Tieren auf den Massenmarkt und wird sowohl in Videospielen als auch im Fernsehen und anderen Medien für Furore sorgen. Das Viva Piñata-Universum versetzt Spieler und Zuschauer in </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114244906993949900/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114244906993949900' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114244906993949900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114244906993949900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/viva-piata-neuer-rare-titel-und-tv.html' title='Viva Piñata - Neuer Rare-Titel und TV-Serie'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114244892207055515</id><published>2006-03-15T19:54:00.000+01:00</published><updated>2006-03-15T19:55:22.073+01:00</updated><title type='text'>Xbox 360 - Kartenlesegerät angekündigt</title><summary type='text'>Sie kann CDs und DVDs lesen, man kann eine Kamera, einen MP3-Player und andere USB-Geräte an sie anschließen, aber was ist mit Speicherkarten aus der Digitalkamera, wenn mal kein USB-Verbindungskabel zur Hand ist? Genau das dachten sich wohl die Jungs von Jetion International, denn wie die Kollegen von Hexus.Gaming berichten, hat Jetion International ein Kartenlesegerät für 20 verschiedene </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114244892207055515/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114244892207055515' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114244892207055515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114244892207055515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-360-kartenlesegert-angekndigt.html' title='Xbox 360 - Kartenlesegerät angekündigt'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114244887545461033</id><published>2006-03-15T19:53:00.000+01:00</published><updated>2006-03-15T19:54:35.486+01:00</updated><title type='text'>THQ - Aktuelle Releasedaten</title><summary type='text'>Aktuelle Releasedaten:The Outfit - 17. März 2006MotoGP 2006 - Juni 2006Saint's Row - 3. Quartal 2006</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114244887545461033/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114244887545461033' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114244887545461033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114244887545461033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/thq-aktuelle-releasedaten.html' title='THQ - Aktuelle Releasedaten'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114242827410698793</id><published>2006-03-15T14:10:00.000+01:00</published><updated>2006-03-15T14:11:14.106+01:00</updated><title type='text'>Lost Planet - Release auf 2007 verschoben</title><summary type='text'>Wie aus der aktuellen US-Releasliste von Publisher Capcom hervorgeht, verschiebt sich der Xbox 360 Action-Titel Lost Planet von Ende 2006 auf das erste Quartal 2007. In 'Lost Planet', das von 'Onimusha'-Schöpfer Keiji Inafune produziert wird, ist auch der koreanische Schauspieler "Lee Byung Hun" mit von der Partie und agiert als Hauptcharakter. In dem Endzeit-Szenario macht sich der Spieler auf </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114242827410698793/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114242827410698793' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114242827410698793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114242827410698793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/lost-planet-release-auf-2007.html' title='Lost Planet - Release auf 2007 verschoben'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114242824567975258</id><published>2006-03-15T14:09:00.000+01:00</published><updated>2006-03-15T14:10:45.706+01:00</updated><title type='text'>The Elder Scrolls 4: Oblivion - Neue Bilder</title><summary type='text'>Nachdem bereits gestern drei neue Screenshots zu The Elder Scrolls 4: Oblivion veröffentlicht wurden, servieren wir euch heute nochmals drei frische Bildchen der Xbox 360-Version. Der ambitionierte vierte Teil der Morrowind-Saga von Entwickler Bethesda Softworks erscheint am 24. März.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114242824567975258/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114242824567975258' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114242824567975258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114242824567975258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/elder-scrolls-4-oblivion-neue-bilder.html' title='The Elder Scrolls 4: Oblivion - Neue Bilder'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114234302377788816</id><published>2006-03-14T14:29:00.000+01:00</published><updated>2006-03-14T14:30:23.776+01:00</updated><title type='text'>Microsoft sieht Vorteile für Xbox 360 in PS3-Verschiebung</title><summary type='text'>Microsoft sieht in einer möglichen Verschiebung von Sonys PlayStation3 Vorteile für sein Xbox 360 Geschäft. Das sagte Microsofts Marketing Manager für die Asien-Region in einem Telefon-Interview mit Bloomberg.   Würde sich die PS3 verspäten, würden viele Kunden zur Xbox 360 greifen. Dadurch sieht sich Microsoft in einer Position, in der man auf lange Sicht zum Marktführer auf dem Next Generation </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114234302377788816/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114234302377788816' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114234302377788816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114234302377788816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/microsoft-sieht-vorteile-fr-xbox-360.html' title='Microsoft sieht Vorteile für Xbox 360 in PS3-Verschiebung'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114234296803495068</id><published>2006-03-14T14:25:00.000+01:00</published><updated>2006-03-14T14:29:28.036+01:00</updated><title type='text'>Blazing Angels: Squadrons of WWII - Neue Screens</title><summary type='text'>Publisher Ubisoft veröffentlichte heute acht neue Screenshots der Xbox 360-Version von Blazing Angels: Squadrons of WWII. Der Spieler erlebt die packenden und bekannten Kämpfe des Zweiten Weltkriegs aus der Sicht eines Fluggeschwader-Kommandanten und Fliegerasses. Während der Luftschlacht über England, dem Angriff auf Pearl Harbor bis hin zum Bombardement von Berlin muss der Spieler sein </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114234296803495068/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114234296803495068' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114234296803495068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114234296803495068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/blazing-angels-squadrons-of-wwii-neue.html' title='Blazing Angels: Squadrons of WWII - Neue Screens'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114234270722495558</id><published>2006-03-14T14:24:00.000+01:00</published><updated>2006-03-14T14:25:07.226+01:00</updated><title type='text'>Beyond Good &amp; Evil 2 - Jade kommt zurück!</title><summary type='text'>"Better luck next time"... mit diesen Worten kann man wohl am besten den zweiten Auftritt von 'Beyond Good &amp; Evil"-Heldin Jade betiteln, denn trotz hervorragender Story, toller Technik und innovativem Gameplay blieb dem Titel aus dem Hause Ubisoft der große kommerzielle Erfolg verwährt. Wie nun bekannt wurde, arbeitet das französische Team rund um 'King Kong'-Producer Michel Ancel bereits seit </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114234270722495558/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114234270722495558' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114234270722495558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114234270722495558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/beyond-good-evil-2-jade-kommt-zurck.html' title='Beyond Good &amp; Evil 2 - Jade kommt zurück!'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114234265243464969</id><published>2006-03-14T14:22:00.000+01:00</published><updated>2006-03-14T14:24:12.483+01:00</updated><title type='text'>The Elder Scrolls 4: Oblivion - Neue Screenshots</title><summary type='text'>Kurz vor dem Release von The Elder Scrolls 4:Oblivion meint es Enwickler Bethesda Softworks gut mit uns und präsentiert drei neue Screenshots zum RPG Epos. Der Morrowind-Nachfolger erscheint am 24. März 2006.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114234265243464969/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114234265243464969' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114234265243464969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114234265243464969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/elder-scrolls-4-oblivion-neue.html' title='The Elder Scrolls 4: Oblivion - Neue Screenshots'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114227782483779689</id><published>2006-03-13T20:23:00.000+01:00</published><updated>2006-03-13T20:23:45.266+01:00</updated><title type='text'>'Game with Fame' mit Christina Surer und Christian Ulmen</title><summary type='text'>Microsoft gibt bekannt, dass in dieser Woche in Deutschland zwei 'Game with Fame' Veranstaltungen auf Xbox Live stattfinden. Xbox 360-Besitzer haben die Chance, gegen Rennfahrerin Christina Surer und Schauspieler Christian Ulmen online zu spielen.       Beide Promis werden Project Gotham Racing 3 (Nürburgring) spielen. Um an der Aktion teilnehmen zu können, müssen die Spieler folgende </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114227782483779689/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114227782483779689' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114227782483779689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114227782483779689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/game-with-fame-mit-christina-surer-und.html' title='&apos;Game with Fame&apos; mit Christina Surer und Christian Ulmen'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114226253501776348</id><published>2006-03-13T16:08:00.000+01:00</published><updated>2006-03-13T16:08:55.020+01:00</updated><title type='text'>Möglicherweise Ghost Recon Advanced Warfighter-Patch für Linkshänder</title><summary type='text'>Für Ubisofts Taktik-Shooter Ghost Recon Advanced Warfighter könnte demnächst ein Patch angeboten werden, der Linkshändern das Spielen erleichtert. So gab es im offiziellen Forum von Ubisoft Beschwerden von Linkshändern, denen es schwerfiel zu spielen.       Ghost Recon Advanced Warfighter bietet in den Optionen nicht die Möglichkeit, die Analog-Stick-Kontrolle für Linkshänder umzustellen.   Ein </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114226253501776348/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114226253501776348' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114226253501776348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114226253501776348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/mglicherweise-ghost-recon-advanced.html' title='Möglicherweise Ghost Recon Advanced Warfighter-Patch für Linkshänder'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114226230166645814</id><published>2006-03-13T16:04:00.000+01:00</published><updated>2006-03-13T16:05:01.666+01:00</updated><title type='text'>Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas - Neue Informationen bekannt</title><summary type='text'>Im Herbst diesen Jahres soll es soweit sein und Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas betritt die NextGen-Bühne. Wie die Kollegen von Jeuxfrance.com nun berichten, gab Ubisoft neue Informationen zum Titel preis. So heißt es, dass sich der Titel bereits seit zwei jahren in der Entwicklung befindet. Im Spiel wird man von zwei oder drei Mannschaftskameraden begleitet und unterstützt, die eine eigene, </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114226230166645814/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114226230166645814' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114226230166645814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114226230166645814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/tom-clancys-rainbow-six-vegas-neue.html' title='Tom Clancy&apos;s Rainbow Six: Vegas - Neue Informationen bekannt'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114226221385814096</id><published>2006-03-13T16:02:00.000+01:00</published><updated>2006-03-13T16:04:16.716+01:00</updated><title type='text'>The Elder Scrolls Adventures 2: Eye of Argonia - Name bekannt?</title><summary type='text'>Wie wir bereits vor zwei Tagen berichteten, befindet sich ein neuer The Elder Scrolls-Teil in Entwicklung. Die Fansite Oblivionworld will nun erfahren haben, dass der Nachfolger von The Elder Scrolls IV: Oblivion den Namen The Elder Scrolls Adventures 2: Eye of Argonia tragen wird. Dieser soll keine direkter Nachfolger von Oblivion sondern, wie der Titel vermuten lässt, eine Fortsetzung von The </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114226221385814096/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114226221385814096' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114226221385814096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114226221385814096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/elder-scrolls-adventures-2-eye-of.html' title='The Elder Scrolls Adventures 2: Eye of Argonia - Name bekannt?'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114225208927225773</id><published>2006-03-13T13:14:00.000+01:00</published><updated>2006-03-13T13:14:49.306+01:00</updated><title type='text'>Final Fantasy XI - Speicherübernahme der Beta-Version möglich</title><summary type='text'>Entgegen der bereits aufgetretenen Spekulation soll es in der Retail-Fassung von Square Enix' Online RPG Final Fantasy XI nun doch möglich sein, die Speicherstände der Beta-Version zu übernehmen. Wie die Kollegen von Gamefront berichten, wurde dieses Feature nun auf dem Final Fantasy XI Fan Festival bekannt gegeben. 'Final Fantasy XI' für Xbox 360 erscheint am 20. April 2006.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114225208927225773/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114225208927225773' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114225208927225773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114225208927225773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/final-fantasy-xi-speicherbernahme-der.html' title='Final Fantasy XI - Speicherübernahme der Beta-Version möglich'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114210057959165606</id><published>2006-03-11T19:09:00.000+01:00</published><updated>2006-03-11T19:09:39.620+01:00</updated><title type='text'>Ghost Recon Advanced Warfighter: Hardware-Auslastung bei 85 Prozent</title><summary type='text'>Ubisofts Ghost Recon Advanced Warfighter nutzt 85 Prozent der Leistungsfähigkeit der Xbox 360. Das bestätigt Production Manager Adrian Lacey gegenüber MTV.com</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114210057959165606/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114210057959165606' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114210057959165606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114210057959165606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/ghost-recon-advanced-warfighter.html' title='Ghost Recon Advanced Warfighter: Hardware-Auslastung bei 85 Prozent'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114208751405433527</id><published>2006-03-11T15:31:00.000+01:00</published><updated>2006-03-11T19:10:05.786+01:00</updated><title type='text'>The Elder Scrolls V bald in Entwicklung</title><summary type='text'>Die Kollegen von xbox365.com führten mit Peter Hines von Bethesda Softworks ein Interview über The Elder Scrolls IV: Oblivion. Bei diesem Interview kam eine interessante Neuigkeit an´s Tageslicht, denn wie Peter Hines erzählt, beginne man bald mit den Arbeiten an einem Nachfolger von The Elder Scrolls IV: Oblivion.Bethesda Softworks wird nach dem Release von Oblivion in mehrere Teams aufgeteilt: </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114208751405433527/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114208751405433527' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114208751405433527'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114208751405433527'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/elder-scrolls-v-bald-in-entwicklung.html' title='The Elder Scrolls V bald in Entwicklung'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114203011667175007</id><published>2006-03-10T23:35:00.000+01:00</published><updated>2006-03-10T23:35:16.673+01:00</updated><title type='text'>Anscheinend Xbox 360 Bundle geplant</title><summary type='text'>In Japan verdichten sich die Anzeichen, dass Microsoft ein Xbox 360 Bundle auf den Markt bringen wird. Das geht aus Händlerpreislisten hervor.   Demnach soll die Konsole zusammen mit einem Spiel und einer 'Faceplate' ausgeliefert werden. Um welches Spiel es sich handelt, ist unklar; vermutlich ist es FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2006 von EA. Das Bundle soll anscheinend am 27.04.06 in Japan als</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114203011667175007/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114203011667175007' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114203011667175007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114203011667175007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/anscheinend-xbox-360-bundle-geplant.html' title='Anscheinend Xbox 360 Bundle geplant'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114203009312451273</id><published>2006-03-10T23:34:00.000+01:00</published><updated>2006-03-10T23:34:53.176+01:00</updated><title type='text'>Table Tennis PAL Termin</title><summary type='text'>Take2 gibt bekannt, dass das Sportspiel Table Tennis von Rockstar am 26.05.06 für Euro 39,99 in Deutschland veröffentlicht wird.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114203009312451273/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114203009312451273' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114203009312451273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114203009312451273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/table-tennis-pal-termin.html' title='Table Tennis PAL Termin'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114199030305401167</id><published>2006-03-10T12:31:00.000+01:00</published><updated>2006-03-10T12:31:43.053+01:00</updated><title type='text'>Over G Fighters auch in Europa und den USA</title><summary type='text'>Ubisoft gibt bekannt, dass das Luftkampfspiel Over G Fighters (jap. 'Over G') von Taito auch in Europa und den USA veröffentlicht wird. Release: TBA</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114199030305401167/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114199030305401167' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114199030305401167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114199030305401167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/over-g-fighters-auch-in-europa-und-den.html' title='Over G Fighters auch in Europa und den USA'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114199026776375551</id><published>2006-03-10T12:30:00.000+01:00</published><updated>2006-03-10T12:31:07.793+01:00</updated><title type='text'>Ridge Racer 6 - Demo auf dem Xbox Live Marktplatz</title><summary type='text'>Viele warten immer noch verzweifelt auf eine Demo zu Tom Clancy´s Ghost Recon Advanced Warfighter, diese freudige Nachricht können wir euch leider nicht vermitteln. Um euch aber die Zeit des Wartens etwas zu verkürzen, schaut doch mal in den Xbox Live Marktplatz, denn dort steht nun eine Ridge Racer 6-Demo bereit. Voraussetzung dafür ist allerdings ein US-Account.Wann die Demo auch für Nutzer mit</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114199026776375551/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114199026776375551' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114199026776375551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114199026776375551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/ridge-racer-6-demo-auf-dem-xbox-live.html' title='Ridge Racer 6 - Demo auf dem Xbox Live Marktplatz'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114193855581387762</id><published>2006-03-09T22:08:00.000+01:00</published><updated>2006-03-09T22:10:29.400+01:00</updated><title type='text'>Xbox Live Arcade - Jewel Quest zum Download bereit</title><summary type='text'>Seit dem heutigen Tage finden interessierte Arcadefans einen weiteren Titel zum Download auf dem Marketplace. Jewel Quest ist dabei ein typisches Puzzlegame mit schicker Optik und bietet durchaus auch Spielspaß für die ein oder andere Stunde. Das Spiel ist 37,25 MB groß und die Vollversion bekommt man bereits für 800 Microsoft Points.Also los, über 180 Rätsel warten auf euch und eine Menge </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114193855581387762/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114193855581387762' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114193855581387762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114193855581387762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-live-arcade-jewel-quest-zum.html' title='Xbox Live Arcade - Jewel Quest zum Download bereit'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114191866620087228</id><published>2006-03-09T16:36:00.000+01:00</published><updated>2006-03-09T16:37:46.233+01:00</updated><title type='text'>Kein neues Steel Battalion geplant</title><summary type='text'>Die Clover Studios haben derzeit keine Pläne, einen neuen Teil der Mechsimulation Steel Battalion herzustellen. Das bestätigte Atsushi Inaba von Clover gegenüber GameInformer.   Sollte man etwas in der Richtung vorhaben, dann würde Clover nicht nur einfach einen Nachfolger machen. Das Spiel wäre etwas völlig Neues und würde in eine andere Richtung gehen, so dass man auch einen neuen Controller </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114191866620087228/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114191866620087228' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114191866620087228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114191866620087228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/kein-neues-steel-battalion-geplant.html' title='Kein neues Steel Battalion geplant'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114184170188204996</id><published>2006-03-08T19:11:00.000+01:00</published><updated>2006-03-08T19:15:01.916+01:00</updated><title type='text'>Test Drive Unlimited - Neue Ingame Screenshots</title><summary type='text'>Atari gibt weiterhin Gas und veröffentlicht 15 neue Ingame Screenshots zu Test Drive Unlimited. Wie man es von einem Spiel der 'Test Drive'-Reihe erwartet, kann der neuste Teil mit einem großen Fuhrpark von über 150 Flitzern 50 verschiedener Marken aufwarten. Zudem soll es auch möglich sein auf Motorräder zu steigen, um damit über die, mit Hilfe von Satelliten-Bildern und GPS-Daten kreierte, </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114184170188204996/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114184170188204996' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114184170188204996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114184170188204996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/test-drive-unlimited-neue-ingame.html' title='Test Drive Unlimited - Neue Ingame Screenshots'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114184144729041879</id><published>2006-03-08T19:10:00.000+01:00</published><updated>2006-03-08T19:10:47.323+01:00</updated><title type='text'>Xbox Live - Durchschlagender Erfolg</title><summary type='text'>Der Online-Service Xbox Live entwickelt sich für Microsoft immer mehr zur Erfolgsgeschichte. Neue Zahlen und Fakten zu Microsofts Online-Strategie belegen, dass das Unternehmen auf die richtige Taktik setzt, Videospielkonsolen weltweit untereinander zu vernetzen. Xbox 360-Besitzer machen regen Gebrauch von diesem Service.Über die Hälfte aller weltweit verkauften Xbox 360 sind verbunden mit Xbox </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114184144729041879/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114184144729041879' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114184144729041879'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114184144729041879'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-live-durchschlagender-erfolg.html' title='Xbox Live - Durchschlagender Erfolg'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114182336952014129</id><published>2006-03-08T14:09:00.000+01:00</published><updated>2006-03-08T14:09:29.520+01:00</updated><title type='text'>Taito bestätigt Over G-Verschiebung</title><summary type='text'>Taito gibt bekannt, dass die Luftkampfsimulation Over G erst am 30.03.06 in Japan erscheinen wird. Ursprünglich sollte die Auslieferung am 16.03.06 stattfinden.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114182336952014129/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114182336952014129' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114182336952014129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114182336952014129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/taito-besttigt-over-g-verschiebung.html' title='Taito bestätigt Over G-Verschiebung'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114182333537900348</id><published>2006-03-08T14:04:00.000+01:00</published><updated>2006-03-08T14:08:55.380+01:00</updated><title type='text'>Weiteres Bild zu Brothers in Arms 3</title><summary type='text'>Hier ist ein weiteres Bild zum Shooter Brothers in Arms 3 von Ubisoft. Release: TBA (USA)</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114182333537900348/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114182333537900348' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114182333537900348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114182333537900348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/weiteres-bild-zu-brothers-in-arms-3.html' title='Weiteres Bild zu Brothers in Arms 3'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114182305021422819</id><published>2006-03-08T14:03:00.000+01:00</published><updated>2006-03-08T14:04:10.216+01:00</updated><title type='text'>Project Gotham Racing 4 - Bizarre Creations gibt erste Infos bekannt</title><summary type='text'>Ausgehend von Informationen des Official Xbox Magazine (UK) befindet sich der Nachfolger zur überaus erfolgreichen Project Gotham Racing-Serie bereits in Entwicklung. Die Fortsetzung soll sich unter anderem durch höhere Geschwindigkeit und bessere Optik auszeichnen. Dabei sollen neue Entwicklungsmethoden, die bereits während der Arbeiten zu PGR 3 bekannt waren, zum Einsatz kommen.Wir dürfen </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114182305021422819/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114182305021422819' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114182305021422819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114182305021422819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/project-gotham-racing-4-bizarre.html' title='Project Gotham Racing 4 - Bizarre Creations gibt erste Infos bekannt'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114182299908151011</id><published>2006-03-08T14:02:00.000+01:00</published><updated>2006-03-08T14:03:19.110+01:00</updated><title type='text'>Xbox 360 - Kabelloses Headset angekündigt</title><summary type='text'>Wir hatten es uns schon zu Anfang gewünscht, ein kabelloses Headset für unsere Xbox 360. Microsoft bot uns stattdessen ein kleines, qualitativ ernüchterndes und kabelgebundendes Headset. Doch nun kommt die gute Nachricht: Wie die Kollegen von GameZone berichten, hat Zubehör-Hersteller Turtle Bach bekanntgegeben, dass man bald in den USA ein kabelloses Headset für die Xbox 360 anbieten will.Der </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114182299908151011/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114182299908151011' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114182299908151011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114182299908151011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-360-kabelloses-headset-angekndigt.html' title='Xbox 360 - Kabelloses Headset angekündigt'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114175807627638761</id><published>2006-03-07T20:00:00.000+01:00</published><updated>2006-03-07T20:01:16.316+01:00</updated><title type='text'>Project Gotham Racing 3 - Limitierte Xbox 360 auf Knopfdruck abstauben</title><summary type='text'>Die Aktion PGR 100 sorgt schon seit einigen Wochen für Aufregung in der Xbox-Community. Wer es schafft, Mitglied im exklusiven PGR 100-Club zu werden, dem ist eine schwarze Xbox 360 im PGR-Design sicher. Viele Wege führen zur Aufnahme in den abgefahrenen Renn-Club. So gab es bisher unter anderem eine spannende Online-Suchaktion, bei der es Karosserie-Teile eines Lamborghini zu finden galt.Aber </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114175807627638761/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114175807627638761' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114175807627638761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114175807627638761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/project-gotham-racing-3-limitierte.html' title='Project Gotham Racing 3 - Limitierte Xbox 360 auf Knopfdruck abstauben'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114174493130682525</id><published>2006-03-07T16:18:00.000+01:00</published><updated>2006-03-07T16:22:11.823+01:00</updated><title type='text'>Ninety-Nine Nights: Titelsong heißt 'Your Color'</title><summary type='text'>Avex Network gibt bekannt, dass der Titelsong von Ninety-Nine Nights von der Sängerin Boa 'Your Color' heißen wird. Die CD erscheint am 05.04.06 in Japan, die Bestellnummer lautet AVCD-30964.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114174493130682525/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114174493130682525' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114174493130682525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114174493130682525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/ninety-nine-nights-titelsong-heit-your.html' title='Ninety-Nine Nights: Titelsong heißt &apos;Your Color&apos;'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114174119172749098</id><published>2006-03-07T15:19:00.000+01:00</published><updated>2006-03-07T15:19:51.753+01:00</updated><title type='text'>Virtua Fighter bleibt offline</title><summary type='text'>Da nicht immer ein Freund für eine kleine virtuelle Prügelei anwesend ist, erweist sich ein Onlinemodus auch im Beat'em Up-Sektor als nützlich. Dies sieht Hiroshi Kataoka, der Mann hinter der Virtua Fighter-Serie, allerdings anders: Laut Eurogamer hat dieser in einem Interview mit Electronic Gaming Monthly bestätigt, dass er und sein Team für den neuesten Ableger der Serie mit den </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114174119172749098/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114174119172749098' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114174119172749098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114174119172749098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/virtua-fighter-bleibt-offline.html' title='Virtua Fighter bleibt offline'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114173321488613533</id><published>2006-03-07T13:06:00.000+01:00</published><updated>2006-03-07T13:06:54.910+01:00</updated><title type='text'>The Elder Scrolls IV: Oblivion: Spielzeit bei 20-25 Stunden / 34 Bilder des Entwicklungsstudios</title><summary type='text'>Die Spieldauer der Hauptgeschichte von The Elder Scrolls IV: Oblivion liegt bei 20 bis 25 Stunden. Das bestätigt Executive Producer Todd Howard von Bethesda gegenüber Xbox.com.   Sollte man allerdings alle Nebenaufgaben und -geschichten erleben, liegt die Spielzeit bei über zweihundert Stunden. TriXie von Xbox.com hat Bethesda außerdem besucht und 34 Fotos von Büros und Mitarbeitern </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114173321488613533/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114173321488613533' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114173321488613533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114173321488613533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/elder-scrolls-iv-oblivion-spielzeit.html' title='The Elder Scrolls IV: Oblivion: Spielzeit bei 20-25 Stunden / 34 Bilder des Entwicklungsstudios'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114171262466380977</id><published>2006-03-07T07:23:00.000+01:00</published><updated>2006-03-07T07:23:44.663+01:00</updated><title type='text'>Rockstar entwickelt Table Tennis</title><summary type='text'>Rockstar gibt die Entwicklung von Table Tennis bekannt. Das Tischtennis-Spiel erscheint in Europa am 26.05.06 für Euro 39,99.    CLICK (Webwire: 'Rockstar Games Presents Table Tennis for Xbox 360™')</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114171262466380977/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114171262466380977' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114171262466380977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114171262466380977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/rockstar-entwickelt-table-tennis.html' title='Rockstar entwickelt Table Tennis'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114171256721340650</id><published>2006-03-07T07:22:00.000+01:00</published><updated>2006-03-07T07:22:47.213+01:00</updated><title type='text'>Xbox Live - Mehrere Spieleupdates verfügbar</title><summary type='text'>Heute wurden viele Updates für bereits erhältliche Titel zur Verfügung gestellt. Für folgende Spiele stehen Updates bereit:- King Kong- Xbox 360 Arcade: Hardwood Hearts- Madden NFL 06Weitere Arcadetitel, welche aber nur in den USA erhältlich sind wurden ebenfalls aktualisiert, darunter Smash TV. Um die Updates zu erhalten ist es nötig, mit Xbox Live verbunden zu sein und den jeweiligen Titel zu </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114171256721340650/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114171256721340650' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114171256721340650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114171256721340650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-live-mehrere-spieleupdates.html' title='Xbox Live - Mehrere Spieleupdates verfügbar'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114167309891036155</id><published>2006-03-06T20:22:00.000+01:00</published><updated>2006-03-06T20:24:58.913+01:00</updated><title type='text'>Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas - Erste Infos, offizielle Ankündigung &amp; Screens</title><summary type='text'>Heute endete der Countdown auf der Rainbow Six-Website und Ubisoft gab die ersten Infos in einer Pressemitteilung bekannt. Tom Clancy`s Rainbow Six: Vegas wird der fünfte Teil der erfolgreichen Taktik-Shooter Serie. Der neueste Ableger wird in Montreal entwickelt und erscheint neben den aktuellen Systemen auch für den PC, der Xbox 360 und anderen Konsolen der nächsten Generation.Wie der Name </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114167309891036155/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114167309891036155' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114167309891036155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114167309891036155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/tom-clancys-rainbow-six-vegas-erste.html' title='Tom Clancy&apos;s Rainbow Six: Vegas - Erste Infos, offizielle Ankündigung &amp; Screens'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114167290775403836</id><published>2006-03-06T20:21:00.000+01:00</published><updated>2006-03-07T07:21:23.650+01:00</updated><title type='text'>The Outfit Demo verfügbar</title><summary type='text'>Endlich ist es soweit, die Demo zu The Outfit steht mit ein paar Tagen Verspätung nun endlich auf dem Marketplace von Xbox Live zum Download bereit. Da es sich um eine Multiplayer-Version handelt, ist die Probeversion nur mit einem Gold-Account online spielbar. Spieler die nur über Xbox Live Silber verfügen, können die Demo nur offline im Splitscreen spielen.The Outfit ist online mit bis zu </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114167290775403836/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114167290775403836' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114167290775403836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114167290775403836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/outfit-demo-verfgbar.html' title='The Outfit Demo verfügbar'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114165966136219271</id><published>2006-03-06T16:40:00.000+01:00</published><updated>2006-03-06T16:41:01.363+01:00</updated><title type='text'>Gothic 3: kommt es auch für Xbox 360?</title><summary type='text'>Erscheint das 3D-Rollenspiel auch auf Microsofts neuester Konsole? Die Hofberichterstatter von JoWooD-News melden nun, dass angeblich ein Angebot einer US-Firma für die Xbox 360-Rechte an Gothic 3 vorliegen soll. Das nicht näher genannte Unternehmen soll laut JoWooD-Chef Seidl einen mittleren, einstelligen Millionenbetrag für die weltweiten Rechte geboten haben. Ob etwas an der Sache dran ist, </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114165966136219271/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114165966136219271' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165966136219271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165966136219271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/gothic-3-kommt-es-auch-fr-xbox-360.html' title='Gothic 3: kommt es auch für Xbox 360?'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114165930162771849</id><published>2006-03-06T16:34:00.000+01:00</published><updated>2006-03-06T16:35:01.803+01:00</updated><title type='text'>Tomb Raider: Legend neue Infos</title><summary type='text'>Neben Hauptakteurin Lara betritt diesmal Gegenspielerin "Amanda" erstmals die Bühne. Im neusten Teil der Tomb Raider Saga hat die hübsche Archäologin nochmals ein kleines aber feies "Facelift" bekommen. Neben dem visuellen Update soll auch die Story einiges zu bieten haben, dafür sorgt Lara Croft-Schöpfer Toby Gard. 'Tomb Raider: Legend' erscheint am 7. April 2006 für alle Plattformen.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114165930162771849/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114165930162771849' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165930162771849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165930162771849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/tomb-raider-legend-neue-infos.html' title='Tomb Raider: Legend neue Infos'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114165122836990856</id><published>2006-03-06T14:20:00.000+01:00</published><updated>2006-03-06T14:20:28.370+01:00</updated><title type='text'>Over G verschoben?</title><summary type='text'>Die Luftkampfsimulation Over G von Taito verschiebt sich anscheinend vom 16.03.06 auf den 30.03.06 in Japan. Das geht aus einem TV Spot hervor, der am Sonntag Morgen ausgestrahlt wurde - von Taito liegt noch keine offizielle Bestätigung vor.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114165122836990856/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114165122836990856' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165122836990856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165122836990856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/over-g-verschoben.html' title='Over G verschoben?'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114165118124142638</id><published>2006-03-06T14:15:00.000+01:00</published><updated>2006-03-06T14:19:41.246+01:00</updated><title type='text'>Two Worlds - Infos und Screens zum Xbox 360 RPG</title><summary type='text'>Publisher ZUXXEZ Entertainment AG hat die offizielle Internetseite zum Rollenspiel Two Worlds frei geschaltet. Der Onlineauftritt unter www.2-worlds.com dient ab sofort als umfangreiche Informationsplattform rund um das neue Spiel. Neben Neuigkeiten finden Besucher jede Menge Bildmaterial in Form von Screenshots, Artwork oder Wallpapers. Ein Highlight der Seite sind die so genannten Moveshots. </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114165118124142638/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114165118124142638' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165118124142638'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165118124142638'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/two-worlds-infos-und-screens-zum-xbox.html' title='Two Worlds - Infos und Screens zum Xbox 360 RPG'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114165091170117852</id><published>2006-03-06T14:14:00.000+01:00</published><updated>2006-03-06T14:15:11.760+01:00</updated><title type='text'>Brothers In Arms 3 - Xbox 360 Version im Anmarsch</title><summary type='text'>Nachdem Entwickler Gearbox Software bereits im letzen August ein Sequel der erfolgreichen 'Brothers In Arms'-Serie für PlayStation 3 angekündigt hat, folgt nun eine Entwarnung für alle Xbox 360 Fans. Wie die Kollegen vom Official Xbox Magazine (OXM) melden, erscheint Brothers In Arms 3 (Arbeitstitel) ebenfalls für Microsoft's Nextgen Konsole und soll noch in diesem Jahr die Händlerregale </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114165091170117852/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114165091170117852' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165091170117852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114165091170117852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/brothers-in-arms-3-xbox-360-version-im.html' title='Brothers In Arms 3 - Xbox 360 Version im Anmarsch'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114158128699590829</id><published>2006-03-05T18:51:00.000+01:00</published><updated>2006-03-05T18:55:37.970+01:00</updated><title type='text'>Xbox 360 Kamera: Dein Gesicht im Spiel</title><summary type='text'>Wir geben's zu. Es reicht uns nicht, in Spielen sein eigenes Konterfei mit vordefinierten Gesichtern nachzubilden oder sich selbst als Spielheld auszugeben, obwohl der Hauptdarsteller so gar nicht wie der Spieler vor der Konsole aussieht. Wäre es da nicht schön, mit der angekündigten Xbox 360-Kamera sein eigenes Gesicht auf die Schultern seines Videohelden zu legen, um später sagen zu können: "Ja</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114158128699590829/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114158128699590829' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114158128699590829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114158128699590829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-360-kamera-dein-gesicht-im-spiel.html' title='Xbox 360 Kamera: Dein Gesicht im Spiel'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114158086008765459</id><published>2006-03-05T18:46:00.000+01:00</published><updated>2006-03-05T18:50:25.526+01:00</updated><title type='text'>Achievements: Rumble Roses XX &amp; The Outfit</title><summary type='text'>Eigentlich wollten wir ja nur zu wichtigen Spielen bekannt werdende Achievements veröffentlichen, aber bei Rumble Roses XX haben uns wohl die Mädels den Kopf verdreht. Damit ihr bei all den Achievements nicht das Gleichgewicht verliert, geben wir euch wieder die beiden Links (neben Rumble Roses auch zu The Outfit) zu den Kollegen von Xbox360Achievements, die in letzter einen hervorragenden Job </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114158086008765459/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114158086008765459' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114158086008765459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114158086008765459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/achievements-rumble-roses-xx-outfit.html' title='Achievements: Rumble Roses XX &amp; The Outfit'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114148799784212052</id><published>2006-03-04T16:58:00.000+01:00</published><updated>2006-03-04T16:59:57.890+01:00</updated><title type='text'>Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas - Neuer NextGen Titel enthüllt!</title><summary type='text'>                         Erst kürzlich berichteten wir über eine bevorstehende Ankündigung auf der offiziellen Rainbow Six Homepage. Aufgrund des dort plazierten Counters, der von 360 Stunden rückwärts abläuft, konnte man bereits zu diesem Zeitpunkt von einem Xbox 360 Titel ausgehen. Der Countdown endet übermorgen.Wie die amerikanischen Kollegen von 1Up nun melden handelt es sich dabei um Tom </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114148799784212052/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114148799784212052' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114148799784212052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114148799784212052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/tom-clancys-rainbow-six-vegas-neuer.html' title='Tom Clancy&apos;s Rainbow Six: Vegas - Neuer NextGen Titel enthüllt!'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114148392118223931</id><published>2006-03-04T15:51:00.000+01:00</published><updated>2006-03-04T15:52:01.216+01:00</updated><title type='text'>The Outfit - Demo mit Verspätung</title><summary type='text'>Wie bereits im Vorfeld berichtet, kündigte Publisher THQ bereits für gestern eine Multiplayer Demo von The Outfit an. Wie die Kollegen von IGN nun melden ist die Demoversion bereits an Microsoft übergeben und wird so bald wie möglich auf dem Xbox Live Marketplace verfügbar sein. Eine heutige Veröffentlichung wird nicht ausgeschlossen, bis spätestens Montag jedoch soll die Demo in allen Regionen </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114148392118223931/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114148392118223931' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114148392118223931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114148392118223931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/outfit-demo-mit-versptung.html' title='The Outfit - Demo mit Verspätung'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114147806349044156</id><published>2006-03-04T14:13:00.001+01:00</published><updated>2006-03-04T14:14:23.493+01:00</updated><title type='text'>Blizzard: 'Kein World of Warcraft für Xbox 360</title><summary type='text'>Für die Xbox 360 befindet sich keine Umsetzung des PC-Online-Rollenspiels World of Warcraft in Arbeit. Das bestätigte Blizzards COO Paul Sams im Gespräch mit MCVUK.       'Wir haben keinerlei Pläne, World of Warcraft auf die Xbox 360 zu bringen', sagt Sams. Es sei als reine PC-Spielerfahrung erschaffen worden; bei Umsetzungen von PC-Spielen auf Konsolen müssten oft Kompromisse gemacht werden - </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114147806349044156/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114147806349044156' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114147806349044156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114147806349044156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/blizzard-kein-world-of-warcraft-fr.html' title='Blizzard: &apos;Kein World of Warcraft für Xbox 360'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114147802911387643</id><published>2006-03-04T14:13:00.000+01:00</published><updated>2006-03-04T14:13:49.116+01:00</updated><title type='text'>Capcom stoppt Dead Rising-Trailer in Japan</title><summary type='text'>Capcom hat den erst kürzlich veröffentlichten Trailer zum Actionspiel Dead Rising in Japan vom Xbox Live Marktplatz und der offiziellen Website genommen. Es handelte sich um das neue Video, das auf Capcoms 'Gamers Day' im Februar 2006 in den USA gezeigt wurde. Capcom begründet die Löschung damit, dass es zwischen der japanischen und amerikanischen Version inhaltliche Unterschiede geben wird.    </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114147802911387643/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114147802911387643' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114147802911387643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114147802911387643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/capcom-stoppt-dead-rising-trailer-in.html' title='Capcom stoppt Dead Rising-Trailer in Japan'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114147798058064950</id><published>2006-03-04T14:12:00.000+01:00</published><updated>2006-03-04T14:13:00.600+01:00</updated><title type='text'>RoboBlitz: Erstes Xbox Live Arcade Spiel mit Unreal Engine 3</title><summary type='text'>Naked Sky Entertainment gibt bekannt, dass das Actionspiel RoboBlitz das erste Xbox Live Arcade Spiel mit Unreal Engine 3 ist. Außerdem hat man von Allegorithmic 'ProFX Procedural Texture Authoring' und 'Rendering System' lizenziert. Dadurch konnte die Größe von RoboBlitz auf nur 50 MB gebracht werden.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114147798058064950/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114147798058064950' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114147798058064950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114147798058064950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/roboblitz-erstes-xbox-live-arcade.html' title='RoboBlitz: Erstes Xbox Live Arcade Spiel mit Unreal Engine 3'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114147494715349683</id><published>2006-03-04T13:22:00.000+01:00</published><updated>2006-03-04T13:22:27.173+01:00</updated><title type='text'>Dead Or Alive 4 - Patch verfügbar</title><summary type='text'>Der erste Patch für Dead or Alive 4 ist nun verfügbar und wird automatisch via Xbox Live heruntergeladen, wenn ihr das nächste mal das Spiel startet. Die genauen Details des Patches sind nocht nicht bekannt. Wir gehen aber davon aus, dass Entwickler Tecmo sich um den Speicherfehler gekümmert hat und auch etwas gegen die Probleme im Onlinemodus getan hat.Weiterhin wird die Rangliste komplett </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114147494715349683/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114147494715349683' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114147494715349683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114147494715349683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/dead-or-alive-4-patch-verfgbar.html' title='Dead Or Alive 4 - Patch verfügbar'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114138495201452573</id><published>2006-03-03T12:21:00.001+01:00</published><updated>2006-03-03T12:22:32.016+01:00</updated><title type='text'>Battlefield 2: Modern Combat: Interview mit Jeff Gamon</title><summary type='text'>OXM.co.uk sprach mit Jeff Gamon, Executive Producer von EA, über Battlefield 2: Modern Combat. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:   - Es gibt 16 Mehrspielerkarten. Dazu gehören auch 3 Karten, die auf der Xbox via Download zur Vefügung standen (Hidden, Full Frontal und FrostBite)   - 35 Vehikel sind vorhanden, Schneemobile sind neu hinzugekommen: Es sind die schnellsten </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114138495201452573/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114138495201452573' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114138495201452573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114138495201452573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/battlefield-2-modern-combat-interview.html' title='Battlefield 2: Modern Combat: Interview mit Jeff Gamon'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114138489657766708</id><published>2006-03-03T12:21:00.000+01:00</published><updated>2006-03-03T12:21:36.596+01:00</updated><title type='text'>Xbox 360 - Neues Systemupdate verfügbar</title><summary type='text'>Microsoft stellt seit heute ein neues Systemupdate zur Verfügung. Nach unserem bisherigen Kenntnisstand enthält das Update nicht näher genannte Bugfixes und stellt keine neuen Features bereit. Laut aussagen von Microsoft handelt es sich bei dieser Aktualisierung nicht um das bereits angekündigte "Frühjahrs-Update", das u.A. die Unterstützung der in naher Zukunft erscheinenden Xbox Live Kamera </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114138489657766708/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114138489657766708' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114138489657766708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114138489657766708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-360-neues-systemupdate-verfgbar.html' title='Xbox 360 - Neues Systemupdate verfügbar'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114133913026842265</id><published>2006-03-02T23:37:00.000+01:00</published><updated>2006-03-02T23:38:50.300+01:00</updated><title type='text'>The Elder Scrolls: Oblivion release nun offiziell</title><summary type='text'>"Early 2006" war gestern. Goldstatus ist erreicht.Bethesda bestätigt die Auslieferung des Spiels in den USA für den 21. März.Soeben wurde im offiziellen Forum bekannt gegeben, dass das 4. Rollenspiel der Elder Scrolls Reihe ab dem 21. März in den amerikanischen Geschäften zum Verkauf bereitstehen würde. Der Verkaufsstart in Europa wird sich wohl um ein paar Tage verzögern, man rechne aber mit der</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114133913026842265/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114133913026842265' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114133913026842265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114133913026842265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/elder-scrolls-oblivion-release-nun.html' title='The Elder Scrolls: Oblivion release nun offiziell'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114131057282843568</id><published>2006-03-02T15:41:00.000+01:00</published><updated>2006-03-02T15:42:52.850+01:00</updated><title type='text'>Burnout Revenge - Weitere Screenshots</title><summary type='text'>Und wieder einmal gibt es einen neuen Schwung NextGen-Screens von Burnout Revenge. Das Set stammt aus dem gleichen Februar-Release wie auch schon die vorhergehenden Bilder, um unser Angebot zu komplettieren, reichen wir euch diese 45 720p-Screenshots heute nach. 'Burnout Revenge' für Xbox 360 erscheint in PAL-Gefilden vorraussichtlich am 16. März 2006.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114131057282843568/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114131057282843568' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114131057282843568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114131057282843568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/burnout-revenge-weitere-screenshots.html' title='Burnout Revenge - Weitere Screenshots'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114130544626145926</id><published>2006-03-02T14:17:00.000+01:00</published><updated>2006-03-02T14:17:26.263+01:00</updated><title type='text'>10Tacle Studio stellt Elveon auf E3 vor</title><summary type='text'>Die 10Tacle Studios geben bekannt, dass sie auf der E3 im Mai das Fantasy-Actionspiel Elveon vorstellen werden. Es basiert auf der Unreal Engine 3 und soll im Sommer 2007 erscheinen.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114130544626145926/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114130544626145926' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114130544626145926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114130544626145926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/10tacle-studio-stellt-elveon-auf-e3.html' title='10Tacle Studio stellt Elveon auf E3 vor'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114130542743413025</id><published>2006-03-02T14:16:00.000+01:00</published><updated>2006-03-02T14:17:07.436+01:00</updated><title type='text'>Microsofts Origami kompatibel zur Xbox 360</title><summary type='text'>Microsofts tragbares Unterhaltungsgerät Origami soll kompatibel zu einigen Xbox 360 Spielen sein. Das berichtet GameInformer. Verbindet man Origami mit der Xbox 360 via USB, sollen kompatible Spiele zusätzliche Funktionen erhalten und das Display des Gerätes als zweiten Bildschirm nutzen: In Ghost Recon Advanced Warfighter könnte man z.B. auf dem Bildschirm von Origami das Spiel aus Sicht eines </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114130542743413025/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114130542743413025' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114130542743413025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114130542743413025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/microsofts-origami-kompatibel-zur-xbox.html' title='Microsofts Origami kompatibel zur Xbox 360'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114130532379003131</id><published>2006-03-02T14:14:00.000+01:00</published><updated>2006-03-02T14:15:23.813+01:00</updated><title type='text'>Xbox Live Arcade - Neue Klassiker von Midway im Anmarsch</title><summary type='text'>Der Xbox Live Marketplace bietet Entwicklern und Publishern eine hervorragende Möglichkeit "Old-School Games" und Spielhallenklassiker neu aufleben zu lassen. Wie die französischen Kollegen von XboxMag nun melden nutzt zumindest Midway diese Möglichkeiten voll aus und kündigt gleich fünf verheißungsvolle Umsetzungen an.Mit Defender, Ultimate Mortal Kombat 3, Paperboy, Cyberball und Root Beer </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114130532379003131/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114130532379003131' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114130532379003131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114130532379003131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-live-arcade-neue-klassiker-von.html' title='Xbox Live Arcade - Neue Klassiker von Midway im Anmarsch'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-18651876.post-114124343334142619</id><published>2006-03-01T21:03:00.000+01:00</published><updated>2006-03-01T21:03:53.363+01:00</updated><title type='text'>Xbox 360 - Xbox 360 Launch mal anders: Der Film zum Konsolenstart!</title><summary type='text'>Wir erinnern uns: Am 2. Dezember 2005 war es endlich so weit und alle Xbox 360 Fans konnten ihre lang erwartete NextGen-Konsole in den Händen halten. Alle? Nein, es waren wohl eher "einige auserwählte", die an diesem Tag ihrem "Traum" ein Stückchen näher kamen.Der kreativer Illustrator, Xbox-Fan und Leser von XboxFront Jürgen Frey hat diesem Tag einen eigenen äußerst amüsanten Flash-Film </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://quakehammer.blogspot.com/feeds/114124343334142619/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=18651876&amp;postID=114124343334142619' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114124343334142619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/18651876/posts/default/114124343334142619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://quakehammer.blogspot.com/2006/03/xbox-360-xbox-360-launch-mal-anders.html' title='Xbox 360 - Xbox 360 Launch mal anders: Der Film zum Konsolenstart!'/><author><name>Quakehammer</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03367600081777080408</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
