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27 März 2006

Die beliebtesten Xbox Live Spiele

Larry Hryb, Xbox Live Director of Programming bei Microsoft, hat die weltweit fünf meistgespielten Xbox Live Titel seit Markteinführung der Xbox 360 veröffentlicht:

1. Call of Duty 2 (Activision)
2. Perfect Dark Zero (Rare)
3. Project Gotham Racing 3 (Bizarre Creations)
4. Need for Speed: Most Wanted (EA)
5. Dead or Alive 4 (Tecmo)

Ghost Recon Advanced Warfighter JAP Termin

Ubisoft gibt bekannt, dass der Taktik-Shooter Ghost Recon Advanced Warfighter am 29.06.06 in Japan erscheint.

23 März 2006

GDC: Bilder und Videos von der Ninety-Nine Nights-Präsentation

Shinyidol veröffentlicht Bilder und Videos von der Präsentation des Actionspiels Ninety-Nine Nights, die Q Entertainment auf der 'Game Developers Conference' veranstaltete. Releae: 20.04.06 (Japan)
CLICK (ShinyIdol: 'Ninety Nine Nights GDC pictures and movies')

GDC: Halo 3 Konzept-Entwurf

Xbox360IGN veröffentlicht einen Konzept-Entwurf zum Shooter Halo 3 von Bungie. Release: TBA

GDC: Epic zeigt neues Gears of War Echtzeit-Demo

Epic führte auf der 'Game Developers Conference' ein neues Gears of War Echtzeit-Demo vor. Es handelte sich um eine modifizierte Version des 'Regen-Levels', der erstmals auf der X05 letzten Sommer gezeigt wurde.

Das 3 Minuten lange Demo zeigte mit Hilfe der Unreal Engine 3 hervorragende Beleuchtungs- und Regeneffekte sowie Reflektionen. Seitens des Spielprinzips war allerdings nichts Neues zu sehen. Auf der E3 wird Gears of War spielbar sein.
CLICK (Xbox360IGN: 'GDC 06: A Glimpse of War')

Far Cry Instincts Predator - Goldstatus bekannt gegeben

Publisher Ubisoft hat den Goldstatus von Far Cry Instincts Predator und Far Cry Instincts Evolution bekannt gegeben. Beide Titel erscheinen damit pünktlich zum 30. März 2006, FC Evolution wird dabei für 29,95€ (Xbox) und FC Predator (360) für 69,95€ erhältlich sein. Die Xbox 360 Version wird sowohl Far Cry Instincts Evolution als auch eine optimierte Version des Originalspiels Far Cry Instincts enthalten.

22 März 2006

Deutschland: Elder Scrolls IV: Oblivion mit schlechter Übersetzung

Die deutsche Übersetzung von The Elder Scrolls IV: Oblivion ist laut Gamestar.de schlecht geworden. Die Seite schreibt: 'Die Lokalisierung der Texte hat Entwickler Bethesda selbst übernommen - und dabei leider versagt'.

Die Texttafeln im Tutorial sind ein Mischmasch aus Deutsch und Englisch. Die Datumsanzeige zeigt zu Spielbeginn: '27th of Letzter Samen'. Auch später sollen immer mehr unsinnige Abkürzungen auftauchen: Ein schwacher Heiltrank heißt 'Schw. Tr. d. Le.en.-W.'

Dazu kommen falsche Bezeichnungen für Gegenstände und Zaubersprüche; der erste Heilzauber nennt sich 'Feuerball', seine Beschreibung sagt '8 Pkt. an Selbst'. Ferner sind bei den Dialogen beim Hauskauf teilweise die Preisangaben nicht richtig.

Die deutsche Version von The Elder Scrolls IV: Oblivion lässt sich nicht auf Englisch umschalten. Wer englische Originaltexte will, muss zum UK-Import greifen. Die Sprachausgabe ist dagegen in Ordnung: Die Sprecher sind professionell, die Dialoge einwandfrei übersetzt. Ebenso ist das deutsche Handbuch mit seinen 54 Farbseiten hervorragend.
CLICK (Gamestar.de: 'Elder Scrolls 4: Oblivion - Deutsche Version schlecht übersetzt')

Interview mit Peter Moore von Microsoft

Xbox360IGN sprach auf der 'Game Developers Conference' mit Peter Moore, dem Vice President von Microsoft. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Es gibt im Moment keine Pläne für ein neues MechAssault-Spiel.

- Für die Forza Motorsport-Marke gibt es langfristige Pläne. Vermutlich wird auf der E3 etwas Neues zu sehen sein.

- Auch für das RPG Fable hat Microsoft ähnliche Pläne, Details nennt Moore nicht.

- Ein neues Crimson Skies ist nicht geplant.

- Auf der Game Devleopers Conference will sich Microsoft auf die Entwicklungs-Software XNA konzentrieren.

- Noch in diesem Jahr soll man wohl erfahren, an was Halo-Erfinder Bungie arbeitet.

- Auf der E3 im Mai wird Gears of War von Epic Games spielbar sein.

GDC: Bericht vom 'Xbox 360 San Francisco Showcase Event'

Microsoft veranstaltete auf der Game Developers Conference den 'Xbox 360 San Francisco Showcase Event', auf dem zahlreiche Xbox 360 Titel spielbar waren.

Die Veranstaltung begann mit einer kurzen Ansprache von Vice President Peter Moore. Er bestätigte, dass die Auslieferungsmenge der Xbox 360 ab sofort höher sein wird als bisher.

An dreißig aufgestellten Xbox 360 Demokonsolen konnte Dead Rising (Capcom), Ninety Nine Knights (Q Entertainment), Tomb Raider:Legend (Eidos), uvm. angespielt werden.

Bullet Witch JAP Termin

AQ Interactive gibt bekannt, dass das Action/Adventure Bullet Witch im Juni 2006 in Japan in die Läden kommt.

Call of Duty 2 - Patch verfügbar

Activision gibt heute die Veröffentlichung des lang erwarteten Patches für Call of Duty 2 bekannt. Neben einigen nicht näher benannten Erweiterungen und Performance-Verbesserungen ist es Multiplayer-Spielern nun endlich möglich Freunden einen Platz in privaten Game-Lobbies zu reservieren, Post-Game Lobbies zu erstellen sowie die Host Otionen zu konfigurieren. Das Update wird automatisch beim Einlegen des Titels via Xbox Live eingespielt.

The Elder Scrolls 4: Oblivion - Entwarnung: Doch im 50Hz-Modus spielbar!

Entwarnung an alle Besitzer älterer TV-Geräte: Wie wir kürzlich berichteten, meldete GameZone, dass The Elder Scrolls 4: Oblivion ausschließlich im 60Hz-Modus spielbar sei. Wie sich nun herausstellte, handelt es sich dabei offensichtlich um eine Falschmeldung, denn das Spiel an sich läuft auch im 50Hz-Betrieb problemlos.

Lediglich die vorgefertigten Szenen wie beispielsweise die Intro-Sequenz weisen bei PAL-50 Tonaussetzer auf, das Bild bleibt dabei jedoch stets flüssig.

21 März 2006

10 Mio. Downloads auf Xbox Live Marktplatz

Microsoft gibt bekannt, dass auf dem Xbox Live Marktplatz mittlerweile über 10 Mio. Inhalte heruntergalden wurden. Die 10 Mio. Marke wurde schneller durchbrochen als damals bei iTunes.

85 Prozent aller mit dem Internet verbundenen Xbox 360 weltweit, haben bereits Inhalte auf ihrer Festplatte gespeichert (u.a. spielbare Demos, Arcade-Spiele, Kino-Trailer und Musikvideos)

Microsofts Scott Henson: 'PS3-Spiele in 1080p unmöglich'

In einem Video-Interview mit Kikizo hat Scott Henson, Director der Microsoft Game Technology Group, über High Definition Darstellung gesprochen.
Über Spiele mit 1080p-Auflösung der PS3 denkt Henson, dass sie grundsätzlich unmöglich sind: Das könnte jeder Entwickler bestätigten, weil niemand ein Spiel hat, das in 1080p laufen würde.

Microsoft erhöht Xbox 360 Auslieferungsmenge

Microsoft gibt bekannt, dass ab dieser Woche zwei bis drei Mal mehr Xbox 360 an den Handel ausgeliefert werden als bisher.

Die bessere Verfügbarkeit der Konsole beruht auf der Errichtung einer dritten Fertigungsstätte bei Celestica; weitere Produzenten sind Wistron und Flextronics.
CLICK (Yahoo: 'Microsoft Announces Xbox 360 Inventory Surge and Spring Games Lineup')

 

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